DESEMPEÑO:analisa las reglasy suponiendo que esas personas que enviaron la solicitud de amistad decide si la asesen seguirse al agregar amigos en sitios de redes de contacto social para publicar con publicidad
actividad
1 abre su cuenta de una red social y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tiene
2 teniendo encuentra los archivos :perfil dos y perfil tres que hay en tu escritorio suponiendo que esas personas que enviaron la solicitud de amistad despide si la aceptarías escribe el nombre de cada persona y justifica por que lo aceptarais y porque no
3 elige una de las tres situaciones de amigos imaginarios que están en tu escritorio para escribir una carta y alentar a tus amigos a reconsideras algunos de sus comportamientos en las redes de contacto social
solución
1 ¿cuantos amigo tiene la red social?
R//200 amigos
2¿a que personas aceptarias ? ¿porque?
PRIMER PERFIL
*yo aceptaría jose porque le gusta el fútbol es un gran fanático al fútbol por eso es capitán y tiene mi misma edad
*yo aceptaría kahdeem porque le gusta el fútbol y piensa que es fabuloso
*yo no aceptaría a sander porque es un poco raro y no entiendo sus gustos
SEGUNDO PERFIL
*yo aceptaría a tanisha porque a mi me párese chevere la música y la danza
*yo no aceptaría a mark porque me parece que los juegos de computador me parecen aburridos y feos
*yo aceptaría a matthew porque a mi también me gusta el fútbol y es mi pasión
TERCER PERFIL
*yo no aceptaría a patrick porque no me gusta el baloncesto
*yo no aceptaría whitney porque no me gusta el ballet y el zapateo
*yo aceptaría a yao porque soy fanático de los autos y las carreras
jueves, 4 de septiembre de 2014
jueves, 24 de julio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO:ARGUMENTA Y VALORA LAS ACTIVIDADES PLANTEADAS PARA EL SEGUNDO DESEMPEÑO
VALORACIÓN
A: EXPLORACIÓN GEOGEBRA (CUADRADO 20%)
B: TESELADO GEOGEBRA (30%)
C: MOSAICO (30%)
D:PUBLICACION(IMÁGENES 20%)
VALORACIÓN
A: EXPLORACIÓN GEOGEBRA (CUADRADO 20%)
B: TESELADO GEOGEBRA (30%)
C: MOSAICO (30%)
D:PUBLICACION(IMÁGENES 20%)
jueves, 10 de julio de 2014
GEOGEBRA
DESEMPEÑO: RECONOCE EL ENTORNO BÁSICO DE GEOGEBRA A TRAVÉS DE INTERACCIÓN DE SUS HERRAMIENTAS PARA CONSTRUIR TRIÁNGULOS SEMEJANTES Y RECTÁNGULOS
jueves, 12 de junio de 2014
ESTRATEGIAS
DESEMPEÑO: ORGANIZA ESTRATEGIAS PARA RESOLVER PROBLEMAS A TRAVÉS DEL USO DE VÍDEO JUEGOS
ACTIVIDAD
1: MANTIENE EN SILENCIO Y EL ORDEN DENTRO DEL SALÓN
2:HACE USO DE ALGUNOS JUEGOS DEL INTERÉS DEL ESTUDIANTES
3:ADMINISTRA SU TIEMPO PARA MODIFICAR O MODIFICAR LAS ACTIVIDADES VALORADAS PARA ESTE PRIMER DESEMPEÑO
ACTIVIDAD
1: MANTIENE EN SILENCIO Y EL ORDEN DENTRO DEL SALÓN
2:HACE USO DE ALGUNOS JUEGOS DEL INTERÉS DEL ESTUDIANTES
3:ADMINISTRA SU TIEMPO PARA MODIFICAR O MODIFICAR LAS ACTIVIDADES VALORADAS PARA ESTE PRIMER DESEMPEÑO
jueves, 5 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO:ARGUMENTE Y VALORA EL DESARROLLO DE LOS EJERCICIOS DE PROYECCIÓN DE ACUERDO ASA PERTINENCIA Y RELEVANCIA TENIENDO EN CUENTA PARÁMETROS ESTABLECIDOS
ACTUALIZACIÓN DEL BLOC (METAS GIF ANIMADOS 20 PTS)
PUBLICACIÓN PDF (DEFINICIONES ,IMÁGENES LINEA DE TIEMPO FUENTES)30PTS
DESARROLLO PROYECCIÓN (FIGURAS 3 D VISTAS CORRECTAS)30PTS
PUBLICACIÓN PROYECCIÓN (IMÁGENES PANTALLA )20 PTS
ACTUALIZACIÓN DEL BLOC (METAS GIF ANIMADOS 20 PTS)
PUBLICACIÓN PDF (DEFINICIONES ,IMÁGENES LINEA DE TIEMPO FUENTES)30PTS
DESARROLLO PROYECCIÓN (FIGURAS 3 D VISTAS CORRECTAS)30PTS
PUBLICACIÓN PROYECCIÓN (IMÁGENES PANTALLA )20 PTS
jueves, 22 de mayo de 2014
PROYECCIONES SOMETRICAS
REPRESENTACIÓN TECNICA
DESEMPEÑO :DIBUJA UN SOLIDO PARA REPRESENTAR VISUALMENTE UN OBJETO TRIDIMENSIONAL HACIENDO USO DE LAS HERRAMIENTAS DEL SWOR PLAY
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